Idle company sim

撤離公司

你不操控角色,你經營一間會自己出任務的公司。從兩名幹員、一支隊伍起步,派遣小隊進入邊境搜索、交火與撤離。戰鬥、搜索與撤離全部由幹員自動執行——你負責的是編隊、裝備、路線與什麼時候該收手。

開發中 · 商店頁準備中

Godot 4.6 · 單人 · Windows / macOS 規劃中

一局完整的循環

新建公司 → 編隊整備 → 選擇劇情或普通委託 → 觀察自動搜打撤 → 領取戰報與證物 → 物資入庫或出售 → 培養、治療與升級 → 存檔繼續。

你不瞄準,你決策

幹員自動移動、搜索、交火、搬運與撤離。玩家的操作集中在派遣前的取捨:誰上場、帶什麼、走哪條路線、什麼時候提前撤離。

提前撤離的代價

隨時可以叫隊伍停止搜索、前往最近的撤離點。收得早保住人與已搜物資,收得晚可能什麼都帶不回來——這是每一場的核心張力。

從兩人擴編

從 2 名幹員、1 支隊伍起步,透過行動逐步擴編到 6 名幹員與多支三人小隊,並行派遣。

看得下去的觀察畫面

可縮放、可鎖定單一幹員、可自由移動鏡頭。1×/2×/3× 只調整演出速度,不改變挂機進度與結算時刻。

失敗也在累積

戰報結算物資、經驗、傷勢、現金與合約結果。就算這趟賠了,幹員的成長與公司的建設仍留在帳上。

目前進度

可遊玩版本已經跑得完整一局,目前在做垂直切片的打磨與內部體驗。Steam 商店頁準備中,開放後會在本頁與 素材包 更新。

想先玩到同樣是放置類型、已開放願望清單的作品,可以看 《放置事務所》