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01
一局完整的循環
新建公司 → 編隊整備 → 選擇劇情或普通委託 → 觀察自動搜打撤 → 領取戰報與證物 → 物資入庫或出售 → 培養、治療與升級 → 存檔繼續。
放置式公司經營
你不操控角色,你經營一間會自己出任務的公司。從兩名幹員、一支隊伍起步,派遣小隊進入邊境搜索、交火與撤離。戰鬥、搜索與撤離全部由幹員自動執行——你負責的是編隊、裝備、路線與什麼時候該收手。
新建公司 → 編隊整備 → 選擇劇情或普通委託 → 觀察自動搜打撤 → 領取戰報與證物 → 物資入庫或出售 → 培養、治療與升級 → 存檔繼續。
幹員自動移動、搜索、交火、搬運與撤離。玩家的操作集中在派遣前的取捨:誰上場、帶什麼、走哪條路線、什麼時候提前撤離。
隨時可以叫隊伍停止搜索、前往最近的撤離點。收得早保住人與已搜物資,收得晚可能什麼都帶不回來——這是每一場的核心張力。
從 2 名幹員、1 支隊伍起步,透過行動逐步擴編到 6 名幹員與多支三人小隊,並行派遣。
可縮放、可鎖定單一幹員、可自由移動鏡頭。1×/2×/3× 只調整演出速度,不改變掛機進度與結算時刻。
戰報結算物資、經驗、傷勢、現金與合約結果。就算這趟賠了,幹員的成長與公司的建設仍留在帳上。
可遊玩版本已經跑得完整一局,目前在做垂直切片的打磨與內部體驗。Steam 商店頁已送審,通過後會在本頁與素材包更新。